
Warhammer 40,000 - Libro Base
La galassia si contorce nel pugno corazzato di un conflitto che consuma tutto. L'Imperium del Genere Umano barcolla sull'orlo dell'annientamento, assediato da tutti i lati da condottieri eretici, streghe evocatrici di demoni e rapaci imperi alieni. In ogni sistema stellare e su ogni pianeta infuriano battaglie per il dominio tra lealisti, eretici e alieni che dilaniano la realtà. Ogni giorno le fiamme si levano più alte.
Si
tratta di un'epoca terribile, e non c'è pace tra le stelle...
Il
libro
Un
volume di 368 pagine con copertina rigida, è il libro fondamentale per qualsiasi
fan di Warhammer 40,000. Tutto ciò che devi sapere per collezionare, assemblare,
dipingere e giocare con le miniature Citadel.
Il
libro inizia con una panoramica dell'hobby di Warhammer 40,000, illustrando le quattro
aree di Colleziona, Assembla, Dipingi e Gioca assieme alla descrizione delle partite
libere, bilanciate e narrative.
Imperium
Oscuro
Nella
prima delle enormi sezioni di background puoi conoscere lo stato della galassia
dopo che la Cicatrix Maledictum, la Grande Fenditura, si è aperta nella galassia,
spaccando in due l'Imperium. L'Umanità affronta la sua più grande sfida in più di
dieci millenni, poiché le forze del Caos imperversano nel vacillante Imperium e
i comandanti alieni cercano di approfittare dell'incredibile devastazione diffusa
nel regno dell'Imperatore.
Una
sezione pieghevole include anche una illustrazione lussuosa dei pianeti e del Sistema
Sol, oltre a una mappa dell'intera galassia, che indica le zone di guerra principali
in modo che tu possa vedere dove si trovano le attuali zone calde. Imperium Oscuro
continua con una breve indicazione delle ali armate dell'Imperium, le sue istituzioni
burocratiche e anche le molte organizzazioni clandestine…
Più
avanti leggerai del mutamento costante dei confini dell'Imperium e della visione
del Credo Imperiale riguardo subumani, psionici e, soprattutto, mutanti ed eretici!
Infine,
Imperium Oscuro fornisce una breve panoramica dei quattro Dei Oscuri del Caos, incluse
le loro legioni demoniache immortali, i seguaci e i temuti campioni mortali: una
minaccia sempre presente nell'Imperium.
La
Saga Imperialis
Quando
ti immergerai nella successiva parte del background, potrai goderti un approfondimento
sulla storia del Genere Umano, dai suoi albori alle prime Ere della Terra e della
Tecnologia, l'Era dei Conflitti e dell'Oscurità, fino all'Era dell'Imperium in seguito
all'Eresia di Horus. Continua rivelando gli eventi dell'Era dell'Imperium Oscuro
e della Tempesta che si Addensa nel periodo prima dell'apparizione della Grande
Fenditura, nonché dell'Era delle Streghe che ha seguito il Risveglio Psichico. Infine,
getta le fondamenta della Crociata Indomitus, dopo che il rinato Primarca Roboute
Guilliman ha incontrato il padre, l'Imperatore, sulla Sacra Terra.
Man
mano che continui, vedrai come l'Imperium affronta gli Alieni, cioè Orki, l'Impero
T'au, gli Aeldari, i Necrons e gli intergalattici Tiranidi, e Demoni ed Eretici.
Questa
sezione si conclude con quattro racconti, che portano in vita accuratamente la tetra
realtà dell'Era Indomitus.
Guerrieri
dell'Imperatore, I perduti e i dannati e Invasori xeno
Queste
sezioni parlano di ogni fazione di Warhammer 40,000 e offrono una panoramica esaustiva
di ciascuna, della minaccia che pongono e il loro posto nella galassia. C'è anche
una fantastica vetrina di miniature per ogni fazione, che mostra come appaiono in
battaglia e include descrizioni narrative.
Regole
La
prima sezione riguarda le regole base, e ti guida nelle sette fasi del gioco: fase
di Comando, fase di Movimeno, fase Psionica, fase di Tiro, fase di Carica, fase
di Combattimento e fase di Morale.
Le
regole addizionali includono:
-
Giocare missioni e il processo di adunare un'armata usando il Valore di Potenza
o i valori in punti
-
Armate Organizzate e Libere, oltre ai Punti Comando che le armate Organizzate possono
usare
-
Ruoli Bellici e 11 tipi di Distaccamento che possono essere inclusi nei tuoi eserciti
-
Sette Stratagemmi Base universali disponibili a tutte le armate di Warhammer 40,000
-
Riserve Strategiche: la possibilità di tenere da parte alcune unità durante lo schieramento
e farle aggirare le linee nemica
-
Azioni, come piazzare esplosivi, forzare banche dati, eseguire un rituale, e come
svolgerle (e in alcuni casi impedirle)
-
Regole per elementi di terreno, come Colline, Ostacoli, Terreni ad Area ed Edifici,
inclusi i tratti che possono avere e il loro impatto sul campo
-
Consigli e suggerimenti per creare un campo di battaglia adeguato in termini di
densità e tipologia di terreni, in modo che nessuna fazione sia avvantaggiata
Partite
libere
Scatena
la fantasia: le partite libere si prestano a rivivere qualsiasi tipo di storia o
sfida tattica, senza restrizioni. Questa sezione si incentra sul Pacchetto Missioni
Aperta Ostilità, una guida in 12 passi per preparare e giocare una partita libera
fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:
-
Guida per adunare le armate, determinare le missioni, creare il campo di battaglia
e molti altri punti chiave per giocare
-
Tre missioni libere
Partite
bilanciate
Ideate
per mettere sullo stesso livello i giocatori, le partite bilanciate offrono a entrambe
le fazioni le stesse probabilità di successo, affidando la vittoria alla tua abilità
nel selezionare l'armata e come stratega. Questa sezione include un Pacchetto Missioni
Guerra Perenne, una guida in 16 passi per preparare e giocare una partita bilanciata
fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:
-
Guida per scegliere le dimensioni della partita, adunare le armate, determinare
le missioni, creare il campo di battaglia, selezionare gli Obiettivi Secondari e
molti altri punti chiave per giocare
-
18 missioni bilanciate, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre
per Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre
per Offensiva
-
Obiettivi Secondari; una lista di 17 diversi Obiettivi Secondari tra cui scegliere,
divisi in cinque categorie separate
Partite
narrative
Crociata
è un nuovo modo di giocare partite a Warhammer 40,000. Ti consente di prendere la
tua collezione di miniature e, portandole in una Crociata, promuoverne le unità
nel corso di deverse partite, contro qualsiasi numero di avversari, forgiando una
storia per le tue miniature man mano che affrontano i nemici sui campi di battaglia
del XLI millennio. Durante le partite Crociata potrai far crescere il tuo esercito,
acquisire esperienza e abilità e modificare i tuoi equipaggiamenti. Anche se inizi
con una esigua banda di guerrieri inesperti, potresti arrivare a creare un forza
d'élite famosa e temuta in tutta la galassia! Include i seguenti elementi:
-
Come adunare una forza Crociata e come farle guadagnare esperienza e migliorare
in una serie di partite
-
Una meccanica di bilanciamento che consente a due forze Crociate qualsiasi, da una
banda di novellini a una leggendaria squadra di confratelli di giocare una partita
equilibrata a Warhammer 40,000
-
Carte Crociata e schede dell'Ordine di Battaglia vuote e fotocopiabili per seguire
l'evoluzione delle tue forze
-
Quattro tabelle per gli Onori Militari (Tratti di Battaglia, Migliorie d'Armi, Potenziamenti
Psichici e Reliquie Crociate) che offrono vari bonus in gioco ed effetti che l'unità
guadagna durante numerose battaglie campali
-
Una tabella delle Cicatrici di Guerra per le unità che non riescono a uscire incolumi
dallo scontro...
-
Guida per scegliere e giocare una partita narrativa Crociata fino a determinare
il vincitore e per aggiornare le tue Carte Crociata e l'Ordine di Battaglia
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Una lista di 17 diversi Scopi tra cui scegliere, divisi in cinque categorie separate
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18 missioni Crociata, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre per
Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre per
Offensiva
Appendice
delle Regole
Una
comoda sezione di riferimento che include i seguenti elementi:
-
Commenti dei designer di Robin Cruddace
-
Una lista in ordine alfabetico di 174 armi esistenti che hanno la regola speciale
Area
-
Una lista in ordine alfabetico di 22 miniature/schede tecniche esistenti che hanno
la keyword Aeromobile
-
Una sinossi di 14 regole/interazioni più rare che non intervengono spesso in partita,
ma sono importanti da considerare
-
Un Glossario delle regole, che fornisce definizioni breve e concise di 142 termini
regolistici per aiutare a risolvere le interazioni più complesse